über uns
9Code Labs baut rovecode.
Ein kleines Team, das findet, ein Coding-Agent sollte seine Arbeit zeigen, fragen, bevor er handelt, und dort laufen, wo dein Code schon ist.
warum
Ein Agent, dem du zusehen kannst.
Die meisten Coding-Agenten sind ein Chatprotokoll mit einem Dateisystem dahinter. Du tippst, er tippt, und irgendwo weiter unten hat sich etwas geändert. Wir haben rovecode angefangen, weil wir das Gegenteil wollten: ein Cockpit, in dem jedes Panel eine Sache zeigt, nach der du sonst fragen müsstest, und eine Politik, die Nein sagt, bevor ein Mensch es muss.
Die Firma gibt es, um diesen Agenten freie Software zu halten und den Dienst darum herum zu betreiben — Konten, gemeinsames Guthaben, Team-Politik, Support — für die Teams, die einen wollen. Die Pläne bezahlen den Dienst. Der Agent bleibt deiner.
prinzipien
Vier Dinge, die wir nicht hergeben.
01
Die Arbeit zeigen
Jeder Werkzeugaufruf ist eine Zeile auf dem Bildschirm und eine Zeile im Log. Was nicht sichtbar ist, ist nicht passiert.
02
Fragen, bevor er handelt
Die Politik verbietet standardmäßig, und die Freigabekarte fragt mit den echten Argumenten, nicht mit einer Umschreibung.
03
Dort laufen, wo der Code ist
Auf deiner Maschine, gegen die Anbieter, die du gewählt hast. Nichts verlässt sie, was du nicht dafür konfiguriert hast.
04
Die Grenzen aufschreiben
Jede Sicherheitsschicht nennt, was sie nicht fängt, neben dem, was sie fängt. Eine Grenze, die du lesen kannst, ist eine, mit der du planen kannst.
team
Die Leute.
Deniz Aksoy
Gründung, Engineering
Ece Yıldırım
Design und das Cockpit
Kerem Aslan
Runtime und Politik
Selin Kaya
Anbieter und Plattform
Platzhalternamen und -rollen, bis das Team einer Nennung zustimmt.
presse und kontakt
Schreib uns.
Presse
Fragen, Interviews, ein Zitat für einen Artikel: ein Mensch antwortet innerhalb eines Werktags.
press@rovecode.dev
Marke
Das Zeichen und der Schriftzug, in jedem Farbton, den die Seite nutzt, liegen unter /brand/. Verwende sie unverändert und auf eigenem Hintergrund.
/brand/
weiterlesen
Die Gründe hinter jedem Release, und die Rollen, für die wir einstellen.

